Introducción
Para ganar la partida, todas las cartas deben estar dadas la vuelta y ordenadas por palo en cada pila, de as a rey. Si no se puede mover ninguna carta a una pila o a una columna, la partida está perdida.
Interacción con las cartas
Para mover una carta o secuencia de cartas, toca y mantén pulsada la carta o secuencia y arrástrala hasta la columna que quieras; después, suelta. Además, si tocas una carta e inmediatamente la sueltas, esta se moverá hacia cualquier posición disponible.
Monedas
Al ganar partidas, conseguirás monedas que podrás usar para comprar cajas misteriosas y desbloquear reversos de cartas. Puedes ver la cantidad de monedas que tienes desde tu perfil.
Cajas misteriosas
Las cajas misteriosas solo se pueden conseguir a cambio de monedas, y contienen recompensas misteriosas.
Consejos
Siempre que puedas, mueve un as, un dos u otra carta disponible a una pila. Así podrás dar la vuelta a más cartas y, por tanto, tendrás más posibilidades. Si en algún momento tienes que elegir mover una carta entre varias columnas, da prioridad a la que tenga más cartas.
Asimismo, prioriza combinaciones que luego te permitan darle la vuelta a una carta.
Botón de perfil
Al pulsar el botón de perfil, se abre un menú que muestra información importante del jugador, como monedas, estrellas, puntuaciones, logros y estadísticas. Además, aquí es donde se desbloquean temas que luego podrás seleccionar.
Al ganar partidas y completar logros, conseguirás monedas que podrás usar para comprar cajas misteriosas y desbloquear reversos de cartas. Puedes ver la cantidad de monedas que tienes desde tu perfil.
Las cajas misteriosas solo se pueden conseguir a cambio de monedas. Contienen recompensas misteriosas como temas, reversos de cartas y mucho más.
Desde Logros/Estadísticas, el jugador puede comprobar los logros que tiene y obtener las recompensas, así como ver su propio historial.
Botón de opciones
Al pulsar el botón de opciones, se abre un menú que permite cambiar los ajustes del juego.
Botón de pistas
Al pulsar el botón de pistas, se mostrarán los movimientos disponibles. Si hay más de uno, verás todos ellos. Las pistas estarán activas hasta que se saque (se dé la vuelta) una carta nueva del mazo. Si no hay movimientos disponibles, el botón de pistas no tendrá ningún efecto.
Botón de deshacer
Al pulsar este botón, se deshará el último movimiento, pero esto afectará negativamente a la puntuación. Esta acción se puede repetir tantas veces como se desee.
Botón de autocompletar
El botón de autocompletar estará disponible cuando la partida ya se haya ganado, incluso aunque no hayas puesto todas las cartas en las pilas. Al hacer uso de esta opción, se ordenarán de manera automática las cartas restantes y se mostrará la secuencia de victoria.
1 carta y 3 cartas – Objetivo de la partida
El solitario de 1 carta y de 3 cartas se juega con una baraja normal de 52 cartas sin comodines. En partidas de 1 carta, solo se da la vuelta a una carta del mazo y se pone en la pila de descartes cada vez, mientras que en partidas de 3 cartas, cada vez se pondrán 3 cartas. En ambos tipos de partida, el mazo se puede reiniciar las veces que sean necesarias.
Después de barajar, se colocan siete columnas de cartas, de izquierda a derecha. Todas las columnas deben empezar con una carta dada la vuelta, y cada columna debe tener una carta más que la anterior. La primera columna, situada a la izquierda, solo tendrá una carta dada la vuelta; la segunda tendrá dos cartas (una boca abajo y otra boca arriba); la tercera contendrá tres (dos boca abajo y una boca arriba); y así consecutivamente hasta la séptima columna, con siete cartas (seis boca abajo y una boca arriba). Al principio de cada partida, la disposición siempre será la misma.
Las cuatro pilas están ordenadas por palo, del as (la de menos valor) al rey (la de mayor). Las cartas de las columnas se deben ordenar por secuencias: por colores alternos (rojo, negro, rojo; o negro, rojo, negro) y valores, las de mayor valor irán en la parte de arriba, en la base, y las de menor, en la parte de abajo (por ejemplo: rojo 5, negro 4, rojo 3, negro 2). Se pueden mover cartas o secuencias de cartas a columnas diferentes para crear más secuencias hasta que estas se puedan poner en las pilas, ordenadas por palo. La partida se gana cuando todas las cartas están dadas la vuelta y ordenadas por palo en las pilas, del as al rey.
Puntuación:
Movimiento | Puntos |
---|---|
Deshacer | -15 |
De descartes a columna | 5 |
De descartes a pila | 10 |
De columna a pila | 10 |
Dar vuelta a carta de columna | 5 |
De pila a columna | -15 |
Volver a usar descartes al jugar en uno | -50 (la puntuación mínima es 0) |
REGLAS DE VEGAS SOLITAIRE
A Vegas Solitaire se juega con una baraja normal de 52 cartas, una vez para la mano de 1 carta, y tres veces para la mano de 3 cartas. Al principio, se ponen 28 cartas en 7 columnas, de izquierda a derecha, y con una carta más en cada columna. Todas las cartas deben estar boca abajo, excepto la superior, que debe estar boca arriba.
Después de barajar, se colocan siete columnas de cartas, de izquierda a derecha. Todas las columnas deben empezar con una carta dada la vuelta, y cada columna debe tener una carta más que la anterior. La primera columna, situada a la izquierda, solo tendrá una carta dada la vuelta; la segunda tendrá dos cartas (una boca abajo y otra boca arriba); la tercera contendrá tres (dos boca abajo y una boca arriba); y así consecutivamente hasta la séptima columna, con siete cartas (seis boca abajo y una boca arriba). Al principio de cada partida, la disposición siempre será la misma.
Las cuatro pilas están ordenadas por palo, del as (la de menos valor) al rey (la de mayor). Las cartas de las columnas se deben ordenar por secuencias: por colores alternos (rojo, negro, rojo; o negro, rojo, negro) y valores, las de mayor valor irán en la parte de arriba, en la base, y las de menor, en la parte de abajo (por ejemplo: rojo 5, negro 4, rojo 3, negro 2). Se pueden mover cartas o secuencias de cartas a columnas diferentes para crear más secuencias hasta que estas se puedan poner en las pilas, ordenadas por palo. La partida se gana cuando todas las cartas están dadas la vuelta y ordenadas por palo en las pilas, del as al rey. Al poner todas las cartas posibles en las pilas, los jugadores pueden obtener grandes beneficios por 21 monedas.
Puntuación:
En Vegas Solitaire, el jugador tendrá que “comprar” la baraja, representada por una puntuación de -52 al principio de cada partida.
Movimiento | Puntos |
---|---|
De descartes a columna | 5 |
De descartes a pila | 5 |
De columna a pila | 5 |
Dar vuelta a carta de columna | 5 |
De pila a columna | -15 |
Volver a usar descartes al jugar en uno | -50 (la puntuación mínima es 0) |
Reglas de Vegas acumulativo
Cuando las reglas de Vegas acumulativo están activadas, la puntuación del jugador no se reiniciará y se transferirá a la siguiente partida. De este modo, el jugador puede comprobar mejor su progreso a lo largo de varias partidas.